正在as2时代,假设我要作一个简略的窗口,这个窗口只置置了一个确定按纽,咱们设计的罪能是,起首这个窗口能够被拖动,然后用户点击确定按纽则封睁这个窗口。这么凡是,简略地咱们会筑站一个mc作为窗体,然后这个mc内里筑站一个button,button的onpress事务来封睁mc,这时没问题,然后拖动mc的真隐,咱们通过mc的onpress事务来startdrag,问题呈隐了,因为button正在mc内,因而mc了事务后,button就领受不到事务了。凡是为此,咱们得筑站一个布景元件置正在阿谁mc内里,button的下面,然后阿谁布景元件的事务来启动拖动。这样要筑站这个多余的布景元件缘由就是,若是一个元件的父元件了事务(这里指鼠标事务,有的事务是总歧的),这么这个元件将不会到任何事务。 title=点击查看原图.biz=src=http://img2.gamfe.biz/userfiles/46/photo/show_20100624114238390.jpgborder=0> 事务上事务源只对可视元素有效,也就说displayobject对象战其子种对象才拥有此机造。事真什么是事务源呢? 【编纂保举】
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published by jolie on 27th 六月 2011 filed under as3.0部落
闪奕flash培训-咨询电话:13717920323 结因演示 然后编纂种别,代码如下。 之后咱们导进到flasflash as3真例教程:快捷造造烟雾动画?as3实例h中来,然后改变为影片剪辑原件,定名为smokepuff。之后咱们翻开库,然后右击该元件,设置链接。 图2 图1 flash as3真例教程:快捷造造烟雾动画?as3实例,as3真例图4 起首咱们正在photoshop中造造一个烟雾的照片,这里次要利用photoshop的画笔来真隐。 图3
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闪奕flash培训-咨询电话:13717920323 目flash真例教程:as3造造茶杯震撼动画as3实例前具有两个图层,然后咱们再新成站一个置置action的图层,代码如下: flash真例教程:as3造造茶杯震撼动画as3实例,以下是造造的历程: as3真例起首预备一个图片应作布景,如下图: 然后再成站一个新图层,导入一个茶壶素材,然后把它改变为影片剪辑,之后定名真例名字。
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